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3DMark即將支持光線追踪測試,NVIDIA能否壟斷新技術優勢?

本週早些時候NVIDIA在德國科隆遊戲展上發布了圖靈架構的GeForce RTX 2080 Ti/2080/2070顯卡,新一代顯卡最重要的升級就是加入了RT Core,專門用於光線追踪渲染,NVIDIA表示圖靈顯卡的光線追踪渲染性能是現有的Pascal帕斯卡顯卡的6倍多。隨著光線追踪渲染技術普及到桌面顯卡上,3DMark的開發商UL Benchmark公司表示TimeSpy測試場景即將支持光線追踪渲染。在新的測試中,確保基準測試不會完全導向擁有技術先發優勢的NVIDIA成為一個關鍵。

光線追踪技術也是圖形界談了多年的技術了,有關光線追踪技術到底能帶來多大的畫質改變,我們之前的文章也多次提及,前兩天的超能課堂中也單獨介紹了RTX光線追踪技術,詳情可以參考:RTX顯卡支持的實時光線追踪是什麼?

隨著遊戲卡開始大規模支持光線追踪技術,如何比較光線追踪渲染性能也要提上日程了,預計未來幾個月就有各種測試軟件升級,其中3DMark是桌面顯卡測試的基準。TechSpot網站也就光線追踪技術支持的問題詢問了3DMark的開發商UL Benchmark公司。

根據UL Benchmark的回复,他們現在還無法公佈3DMark下一代迭代升級的時間,不過他們確實在開發支持光線追踪渲染的基準測試了,測試場景還是以現在的DX12測試TimeSpy為基礎。

從UL公司的一位代表口中得知,新版測試程序的發佈時間跟微軟Windows 10的RedStone 5(簡稱RS5)日期一致,而RS5指的是Windows 10秋季更新,大概是在9月底發布。

除了3DMark支持光線追踪技術之外,還有理由相信另一個測試軟件開發商Unigine的Heaven基準測試也會支持光線追踪技術。

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