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《鬼泣5》會讓玩家感動到哭RE引擎助力逼真畫面

最近,《鬼泣5》的製作人接受了電擊PlayStation的採訪,透露本作的劇情會十分有深度,希望能讓玩家感動到哭泣。

《鬼泣5》會讓玩家感動到哭RE引擎助力逼真畫面

《鬼泣5》的故事圍繞著尼祿展開,不過但丁和海報上那個神秘的第三人也會在劇情中扮演相當重要的角色。製作人並未透露這位神秘角色的信息,不過伊津野指出海報中他沒有攜帶任何武器,這可以反映出他的戰鬥風格來。伊津野說此次遊戲的劇情相當深入,他的目標是讓玩家感動並且哭泣。

《鬼泣5》使用了RE引擎,同《生化危機2:重製版》一樣,本作也利用了卡普空的新技術,將實體服裝掃描到遊戲中,實現更真實的紋理和質感。此外,角色動作會真實反映演員的動作,不會像前作那樣跳過部分動畫幀。伊津野仍然將本作視為標準的動作遊戲,只不過他們會追求更逼真的畫面。

《鬼泣5》會讓玩家感動到哭RE引擎助力逼真畫面

《鬼泣5》預計於2019年春季登錄PC/PS4/Xbox One平台,玩家可以等待科隆遊戲展公佈的新情報。

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