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20系最具性價比的產品:英偉達RTX 2060顯卡評測

英偉達的20系顯卡可以說是近幾年來最具爭議的產品,自從科隆遊戲展正式發布了這些顯卡之後,關於它們的爭議都沒有消停過,原因是這一代的價格提升了很多,但是理論的性能匹配不上價格的提升幅度,於是20系顯卡也被廣大網友所觀望,銷量也不盡如人意,反倒是老舊的10系顯卡因為20系顯卡的滯銷而再次綻放第二春,這或許讓英偉達有點尷尬。

好在CES 2019剛剛召開完畢,老黃推出了面向主流人群的RTX 2060顯卡,同時也算是20系顯卡中的甜點,老黃表示和GTX 1060相比,RTX 2060顯卡的性能提升可以達到60%,這個幅度已經達到了9系至10系的提升,同時顯卡349美元的價格也尚可接受。至少從推出RTX 2060顯卡開始,關於新卡的爭議也消停了點。同時微軟這豬隊友也算順利推出了1809版系統,EA也推出了《戰地V》,還增加了光線追踪以及DLSS,這兩個大玩意兒也讓20系顯卡逐步步入了正軌。

現在IT之家已經拿到了英偉達RTX 2060 Founders Edition顯卡,現在為大家帶來這款甜點卡的性能體驗。

參數分析:沿用TU106核心,性能提升出色

首先我們還是要說明RTX 2060的硬件參數,RTX 2060採用的是Nvidia最新圖靈架構,芯片代號為TU106,而TU 106核心也是和RTX 2070一樣,這款核心面積為445平方毫米。英偉達在首發的三大顯卡中,RTX 2080 Ti、RTX 2080以及RTX 2070均採用不同的核心,這三款顯卡分別採用了TU 102、TU 104以及TU 106核心,而RTX 2060與RTX 2070採用相同的TU106核心或許暗示著RTX 2060在性能上和RTX 2070相差不大。

當然與RTX 2070一樣,RTX 2060同樣不支持NVLink,自然也不能享受雙卡帶來的性能提升。

完整版本的▲TU106

在20系顯卡的首發評測中,我們說到過,完整版TU106採用的是全新設計的圖靈計算單元,其中包括為光線追踪而生的RT Core,為深度學習打造的Tensor Core以及傳統的CUDA計算單元,NV在RTX 2060的處理器中砍掉了1個TPC,也就是6個RT Core,48個Tensor Core,這樣子看起來RTX 2060就和RTX 2070拉開了不小的差距。

不過儘管RTX 2060採用的是閹割版本的TU106核心,但是仍然擁有30個SM單元,包括了1920顆CUDA,240個Tensor Core以及30個RT Core,也就是說圖靈的兩個殺器包括實時光線追踪以及DLSS,RTX 2060同樣支持,此外RTX 2060還搭載了6GB的GDDR6顯存,顯存位寬為192Bits,在帶寬上要比GDDR5和GDDR5X高得多。

不過雖然RTX 2060的規格還是相當良心的,不過需要指出的是,之前傳聞RTX 2060擁有五花八門的規格,光顯存就有6GB、4GB、3GB,甚至還有GDDR5X和GDDR6這樣不同的顯存種類,與GTX 1060的兄弟們差不多,這些衍生版本的RTX 2060的性能究竟如何,我們還是要等到它們出來之後才可以,當然前提是的確有如此海量的顯卡。

外觀欣賞:燃氣灶雙胞胎兄弟

RTX 2060和RTX 2070顯卡不但擁有相同的核心代號,甚至連外觀都一樣,可以說RTX 2060就是RTX 2070的孿生兄弟。

和自己的大哥一樣,RTX 2060就像是一個煤氣灶,同樣NV在RTX 2060上使用了單8Pin的接口,同時在外接接口上搭載的是2個DP,一個HDMI、1個DVI以及1個Type -C接口。當然由於核心數量的降低,RTX 2060顯卡的TDP達到了160W,比RTX 2070低了25W。

RTX 2060、RTX 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti似乎從一個爐子裡燒出來的,現在仔細看看這幾個煤氣灶,還有一分的帥氣,多看看幾次反而是這些煤氣灶更加順眼,估計一想到一款接近3000元的顯卡能夠擁有和萬元顯卡一樣的散熱器,想想也是血賺。

其他的關於RTX 2060公版顯卡的外觀我們也不再多闡述了,畢竟幾個兄弟大家長得都差不多。

性能:就是個GTX 1070 Ti

從參數上來看,RTX 2060與RTX 2070師出同門,採用台積電的12nm FNN工藝,基於TU106核心,同時和GTX 1060相比大幅增加了晶體管的數量以及CUDA的數量。性能應該十分地給力,在CES 2019發布會上,老黃也表示RTX 2060比GTX 1060高出60%-70%的性能,那麼事實上是這個情況嗎?

我們讓RTX 2060與RTX 2070以及GTX 1070 Ti、GTX 1080、GTX 1060 6GB、GTX 1070進行對比,不得不說10系顯卡的家族真的是太龐大了,未來如果還有所謂的4GB以及3GB版本的RTX 2060,對比起來實在是一件讓人崩潰的事情。

而測試平台還是祖傳的Intel Core i9-9900K、8GB的內存以及120GB的SSD與1TB的硬盤。

理論測試

在我們拿到RTX 2060顯卡同時進行測試的時候,3DMark正式推出了Port Royal測試,現在光線追踪性能也可以通過跑分來進行量化了,只不過首發支持的只有英偉達的20系的兄弟們。

▲3DMark TimeSpy

▲3DMark Fire Strike

▲3DMark TimeSpy Extreme

▲PortRoyal(光線追踪性能)

在3DMark的理論測試中,相比較於GTX 1060來說,RTX 2060顯卡的性能優勢相當地明顯,即使是DX 11的測試都比GTX 1060高出了38%。而作為整個20系顯卡的主場也就是DX12的測試,在TimeSpy中的跑分更是超過GTX 1060大約75%的性能,甚至可以看到在DX12模式下,RTX 2060還比GTX 1080高出一頭。

當然在FireStrike Extreme的測試中,RTX 2060的性能僅比GTX 1070強上這麼一點。RTX 2060的性能同樣符合20系顯卡的特徵——DX12性能暴增,DX11平平穩穩。

實際遊戲測試

3DMark的測試只是理論測試,每一款顯卡都會隨著遊戲的不同而有著不同的表現,這和Nvidia與AMD的驅動和實際的遊戲優化有關,“高分低能”和“低分高能”的實際遊戲性能測試在之前比比皆是。因此消費者更應該關注的是實際的遊戲性能表現而不是理論的跑分。

《巫師3:狂獵》

《巫師3:狂獵(The Witcher 3: Wild Hunt)》是由CD Projekt RED製作,WB Games(NA)、Spike Chunsoft(JP)發行的一款由同名小說改編而成的角色扮演類單機遊戲,於2015年5月19日發行,為《巫師》系列遊戲作品的第三部。

《巫師3》的是一款經典的DX11遊戲,因此在實際測試中,RTX 2060和GTX 1070 Ti之家的性能差距沒有想像之中的大,在2K分辨率中還落後於GTX 1070 Ti。

《孤島驚魂5》

《孤島驚魂5》是一款幾乎挑不出大毛病的遊戲。它的開放世界龐大而美麗,冒險歷程一波三折,玩法類型豐富多彩,細節的打磨也無微不至。當下同類型遊戲中,《孤島驚魂5》很有可能是最擅長迎合大多數玩家胃口的遊戲。但是這種在“育碧公式”指導下的流水線遊戲很難給你帶來意料之外的驚喜。

《孤島驚魂5》是一款優化出色的育碧式的FPS遊戲,因此在實際測試中,各家的顯卡都能取得一個不錯的成績,可以看到,和GTX 1060相比,RTX 2060的提升幅度十分地明顯,畢竟這是一款2018年推出的遊戲,育碧在開發的時候也已經針對新顯卡進行了優化。

《古墓麗影:暗影》

《古墓麗影:暗影》究竟能給你帶來多大程度的驚喜,更多地取決於你對其進化程度的預期。一方面,這部新作毫無疑問是新勞拉三部曲的巔峰,其敘事、戰鬥、解謎、關卡設計均達到了系列最強。但是另一方面,這一作的改進幅度遠不如前兩作。

《古墓麗影:暗影》是一款純DX12的遊戲,在實際測試中,我們發現RTX 2060相比較GTX 1060有著相當程度的性能提升,同時也比GTX 1070 Ti高出不少的性能。

《刺客信條:奧德賽》

《刺客信條:奧德賽》(Assassin’s Creed Odyssey)是一款由育碧魁北克工作室開發,育碧發行的動作遊戲,是《刺客信條》的第十一部主系列作品,也是2017年遊戲《刺客信條:起源》的續作。

出色的古希臘景色的描繪以及海量的人群渲染讓這款遊戲對於系統的要求遠比《孤島驚魂5》來得兇猛,而在實際的測試中,RTX 2060和GTX 1070 Ti算是半斤八兩。

《DOOM》

除了DX12之外,還有一款API正受到遊戲開發者的青睞,那就是Vulkan,而使用這一全新的API開發的遊戲自然是《DOOM》。

DOOM是標準的一款基於OpenGL和Vulcan繪製的遊戲,因此RTX 2060的實際性能表現沒有DX12遊戲來得驚艷,當然在這裡主要是跟GTX 1070 Ti進行對比。

RTX遊戲測試

“多虧”了各大遊戲廠商的磨洋工,我們得以到現在為主僅僅看到EA的《戰地V》支持Nvidia的RTX,好在遊玩《戰地V》的玩家相當地多,因此打開RTX提供的接近於現實世界的光效還可以讓自己欣賞很多時間。

目前支持實時光線追踪技術的顯卡僅有NV的20系家族一家子以及RTX Titan,而在打開完全RTX特效的《戰地V》之後,RTX 2060在1080P下保持54幀的成績,比較流暢,至於2K分辨率,還是建議購買更加強勁的顯卡吧。

功耗和溫度

對於高端遊戲顯卡來說,功耗和溫度仍舊是我們參考的必要數據,因為這些數據聽起來好像是和性價比沒什麼關心,但它作為輔助屬性密切影響玩家的實際遊戲體驗,更高的功耗會帶來更多噪音和溫度,因此我們應該全角度評價產品,而不是僅僅通過性能和價格。

我們使用FurMark和《刺客信條:奧德賽》的BenchMark來測試新顯卡的溫度以及功耗。

這一代的20系顯卡由於採用的是圖靈的架構,因此核心面積要比上一代的10系顯卡大得多,因此需要類似於煤氣灶這樣的散熱器來吹散顯卡的龐大發熱量,通過我們的實際測試,RTX 2060的煤氣灶能夠帶來相當出色的散熱環境,滿載溫度只有63度,遠低於上一代的10系顯卡、

如果說溫度可以使用性能強勁的散熱器來壓制的話,那麼功耗的大幅增加現在看起來沒有更好的辦法,於是和上一代相比,這一代的RTX 2060顯卡在功耗上有巨大的飛越,甚至的超過了GTX 1070 Ti顯卡,畢竟即使是公版的RTX 2060顯卡也使用了8Pin輔助供電,更不用說非公版顯卡了。

超頻性能:隨便折騰,隨便拉

不知道為什麼,這一代的20系新卡擁有比AIC更為強大的超頻性能,不知道是不是老黃給自家的產品留下的是特挑的核心,這個在RTX 2060顯卡的測試中體現地淋漓盡致。

▲RTX 2060超頻後的參數

我們使用超頻軟件對RTX 2060的核心進行了超頻,結果發現核心顯卡的頻率提升了170MHz。這款顯卡同樣可以正常地運行完畢TimeSpy,而分數也比未超頻的時候高出了3-5%的性能,值得注意的是如今的Boost 4.0可以讓顯卡的頻率突破傳統意義上的Boost頻率,因此超頻的意義就沒有以前那麼有意義了。

結論:性價比最高的圖靈顯卡

在經歷了RTX 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti這三代極具爭議的顯卡之後,老黃終於將RTX 2060放了出來,和自己的大哥相比,RTX 2060能價比顯得更加出色,至少它的性能提升對得起價格的提升。RTX 2060的出現也讓大家對於新一代顯卡的爭議聲可以平息下來了,至少這是一款最值得購買的圖靈顯卡,畢竟現在各大內部群對於RTX 2060的開車價相當地誘人。

不過作為RTX 2060最強大的對手,10系的GTX 1070 Ti擁有額外的2GB的顯存,預計將會在2K分辨率的領域對RTX 2060展開最強大的攻擊,也就是說未來隨著遊戲畫質的再次進化,RTX 2060的6GB顯存很有可能會不夠用。

最後一點我們已經強調了多次了,那就是懇請老黃和各大遊戲廠商趕緊上馬支持實時光線追踪以及DLSS的遊戲,從去年的科隆遊戲展一直到CES 2019,遊戲廠商的空頭支票可開了不少,隨著微軟正式推送了1809版的Win10系統,底層不支持的藉口也該歇歇了。請各大廠商立即終結這種沒有新特效遊戲玩的尷尬局面吧。

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