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《時代》評2018年50大發明:Labo、Xbox手柄入選

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在「玩具、遊戲和娛樂」一類發明上,我們看到了一個熟悉的身影,那就是任天堂發明的Labo——幫助玩家創造自己的樂趣。

《時代周刊》對Labo的評語:通常在電子遊戲中,所有的樂趣都在屏幕上,但任天堂的Labo就不一樣了,它能讓玩家打造自己的硬紙板遊戲機。可以做成一個13鍵鋼琴,可以是方向盤,與Switch連接可以玩例如釣魚等各種小遊戲。

任天堂製作人河本浩一表示他們的目標是「將物理與數字遊戲結合在一起」。雖然與電子遊戲相連接的玩具不是什麼新玩意,但Labo在這個領域有獨一無二的特性。

《時代》評2018年50大發明:Labo、Xbox手柄入選

在「無障礙設計」一類發明上,我們看到了Xbox自適應手柄——讓遊戲更具包容性。

《時代周刊》對了Xbox自適應手柄的評語:對於手和手臂功能受損的人來說,玩電子遊戲可能會很困難,因為通常都需要用到按鍵和搖桿。雖然一些玩家和小公司嘗試過解決這類問題,但大型遊戲公司基本上袖手旁觀。得到微軟內部「hackathon 」活動的啟發,並與Cerebral Palsy Foundation等組織合作,微軟開發出了Xbox自適應手柄。

它的主要按鍵直徑大約4英寸,可以用肘部或下巴按壓,還支持額外輔助設備的接入,如腳踏板。Xbox的設計師Chris Kujawski希望其他人能更加關注這個群體:「我們希望Xbox自適應手柄能成為遊戲行業包容性的催化劑。」

來自cnbeta.COM

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