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騰訊告別賺錢最舒服年代 拓多元化不再單靠增值服務

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拓多元化 不再單靠增值服務

由遊戲、數字內容和社交網路組成的增值服務,一直是騰訊收入和毛利率最高業務,最新季度收入440億元(人民幣,下同),仍錄按年增長5%,惟占集團收入比例已由數年前的8成,大減至55%。網路業務佔比則穩步提升至20%,由支付和雲業務等組成的其他業務,收入更由2014年時不足一成,大增至25%(見表)。在遊戲業務發展屢遇官方阻力,騰訊季績也將闡釋重點放在集團轉型,如何加強多媒體內容、協助傳統產業數字化和廣告收入業務。

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騰訊指出,微信支付在中國移動支付市場有最多活躍用戶,日均交易量按年逾增5成,也加入財富管理、貸款業務,雲服務收入就按年增長一倍,首3季收入逾60億元,在遊戲和直播領域市佔最高,其他行業中的市佔率也有所增長。

不過,騰訊所付出的代價是毛利率下跌,上季毛利率跌至44%,為歷來最低的季度,按季再跌2.8百分點。網路廣告和其他業務的毛利率分別是37%和23%,低於增值服務的57%。

對於毛利率連連下挫,總裁劉熾平稱,不會著眼於整體集團的毛利率表現,因不同業務的毛利率差異龐大。遊戲、廣告業務毛利高,影片、支付以至雲業務毛利都會較低,但騰訊期望長遠可提供更多元化業務。他重申,集團對增加廣告仍會堅守維持良好用戶體驗的原則,『絕不會急起來』。

其他業務方面,劉熾平承認,推動產業互聯的雲業務現時毛利偏低,但集團現時主力提供基建服務(IaaS, Infrastructure as a Service),隨發展漸成熟,將提供更多平台服務(PaaS)和軟體服務(SaaS),毛利率可逐步改善。

來自cnbeta.COM

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