難度超越《黑暗之魂》 宮琦英高新作《隻狼》將“折磨”玩家-愛新聞

難度超越《黑暗之魂》 宮琦英高新作《隻狼》將“折磨”玩家

在上個月月初的E3微軟發布會上,宮琦英高製作的新遊戲《隻狼》正式亮相,近日宮琦英高在索尼PS的官方博客上進行了發言,其中就透露了部分《隻狼》的遊戲細節。

這次的《隻狼》並非之前大家猜測的《血源》或者《黑暗之魂》類似玩法的續作,而是一款全新的動作類游戲,並且是非常純粹的動作類游戲,遊戲中沒有之前魂系列的加點,玩家只能靠背版和磨練自己的技術來攻破難關。而且這次遊戲中還加入了復活機制,宮琦英高在博客上表示雖然遊戲角色死亡後可以復活,但是這個設定讓遊戲進程更加流暢,也意味著製作團隊可以大幅提高遊戲難度。

雖然復活機制將成為遊戲的重要係統,但是官方也在採訪中透露目前仍沒有製作完成,不過復活機制並不是為了降低難度,反而會讓玩家更加擔心死亡的問題,甚至復活帶來的難度提升將會讓玩家們感受到前所未有的折磨,《隻狼》的遊戲難度可能將成為宮琦英高系列之最,看來沒有點心理準備還是不要入坑為好。

《隻狼:影逝二度》將於2019年春季發售,遊戲將會登陸PS4/Xbox One和PC平台,還有半年的時間,玩家們就可以感受宮琦老賊深深的惡意了。(潘達)

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