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Wine 3.18開發版發布

Wine (“Wine Is Not an Emulator”的遞歸縮寫)是一個能夠在Linux、macOS以及BSD上運行Windows程序的兼容層。Wine本身並不需要Windows的支持,因為它是一個完全免費的、替代Windows API組成、100 %非微軟的源代碼軟件,但是Wine可以選擇使用本地的Windows DLLS,如果它們可用。

另外,Wine提供了一個用於移植Windows源代碼到Unix的開發工具包,以及一個程序加載器,使開發人員可以方便的修改許多Windows程序運行於x86的Unix下,包括Linux 、FreeBSD、Mac OS X和Solaris。

今天,Wine官方站點放出了3.18開發版本,在該版本中,使用FreeType 2.8.1及以上版本進行子像素字體渲染; 支持RSA加密中的OAEP算法;修復了DCOM中的陣列編組問題以及其他bug。

Wine 3.18主要更新:

— 使用FreeType 2.8.1及以上版本進行子像素字體渲染;

— 支持RSA加密中的OAEP算法;

— 修復了DCOM中的陣列編組問題;

— 改進了Wine控制台中的DPI縮放;

— 各種bug修復。

Wine 3.18開發版發布

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