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AMD R5 2400G/R3 2200G核顯超頻測試

9月30日消息今日外媒Anandtech針對AMD R5 2400G和R3 2200G的核顯進行了詳細的超頻測試,以探究GPU主頻對遊戲性能的影響,一起來看一下吧。

▲圖自Anandtech

Anandtech表示,他們之前對APU進行了核心頻率和內存擴展的研究,發現輕微的BIOS設置可以帶來的額外性能。現在他們將兩個APU推到了1600 MHz的頻率,超頻45%,結果非常有趣。

Ryzen 2000系列APU

AMD的高性能Zen計算核心和Vega圖形的整合使得低端桌面CPU市場變得更加有趣,Anandtech稱,Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G提高遊戲性能,有三種可能的途徑可供研究。第一個是基於內存性能和遊戲之間的關係,我們分析了內存頻率如何與AMD的APU進行比較,表明內存可以對性能產生積極影響。第二個是Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G核心頻率的影響,結果表明增加CPU核心速度並沒有對人們希望找到的遊戲性能產生影響。最後一組是對集成顯卡頻率進行超頻,而這通常會導致幀率的直接增加。

本次測試以50 MHz的步長進行記錄,主要目的是確定Vega核心上超頻是否可以給遊戲性能帶來大幅度的提升。

試驗台和硬件

我們使用的主板時MSI B350I Pro AC,內存設置為支持的最大官方速度。Ryzen 5 2400G和Ryzen 3 2200G的CPU核心頻率保持各自的默認設置。

▲測試平台

▲測試遊戲

▲測試APU型號

對MSI B350I Pro AC主板上的集成顯卡進行超頻非常容易,只有三個主要變量需要考慮。

  • GPU主頻設置,以MHz為單位
  • SoC電壓
  • CPU核心頻率和CPU核心電壓

超頻BUG

當兩個APU上的集成圖形核心超頻,頻率上升時,我們經歷了1350和1500 MHz之間的異常或“黑洞”。無論設置如何,系統中都存在明顯的問題。

雖然系統會以這些頻率啟動,但超頻和驅動程序的組合導致測試系統的隨機重啟,遊戲期間持續且一致的崩潰,以及Windows崩潰報告器聲明atikmpag.sys進程的“Video_TDR_Failure”。此錯誤通常表示圖形驅動程序有故障或損壞,但在這種情況下,它發生在使用AMD的Adrenalin Edition 18.5.1 WHQL驅動程序(測試時的最新版本)的三個不同主板和操作系統的多個系統中。無論使用的GPU驅動程序如何,或者在所測試的任何主板上進行BIOS修訂,問題都無法解決。

然而,在1500 MHz時,問題就消失了。我們的經驗並不是唯一的,業內其他專業人士也經歷過類似的問題。我們已就此問題與AMD聯繫,並會在收到官方回复時更新。

超頻設置

Ryzen 5 2400G的基本圖形頻率為1250 MHz,Ryzen 3 2200G的基本頻率為1100 MHz。我們能夠將它們分別推高到1600 MHz,分別提供28%和45%的超頻。為了完整的數據,我們運行了從1100 MHz到1600 MHz的兩個APU,繞過了黑洞。這是我們的設置:

Ryzen 5 2400G集成顯卡遊戲性能

如引言中所述,我們以50 MHz的增量將兩個APU從1100 MHz超頻到1600 MHz。在遊戲測試中,我們選擇使用1080p的中等設置進行測試。 

《文明6》

《奇點灰燼》

《古墓麗影:崛起》

《F1 2017》

Ryzen 3 2200G集成圖形遊戲性能

《文明6》

《奇點灰燼》

《古墓麗影:崛起》

《F1 2017》

結果分析

▼超頻到1600 MHz與不超頻對比

▼超頻後最低幀數對比

▼ R5 2400G超頻後性能提升

▼R3 2200G 超頻後性能提升

總結:通過對比我們發現,無論是R5 2400G還是R3 2200G,經過GPU超頻後,遊戲幀數都有不同程度的上升,其中最為明顯的是R3 2200G,《戰鎚2》幀數提高了32%,《文明6》的最低幀數則是提高了61%。相比之下,R5 2400G在遊戲幀數上提升不是很顯著,最高也只有17%。對於一些對遊戲有輕度要求的“預算型”玩家來說,超頻後的R3 2200G更為實惠。

本位編譯自AnandTech

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